초보자를 위한 애니메이션 투시도법 가이드
이 가이드는 초보자가 애니메이션 및 만화 일러스트에 깊이감을 더할 수 있도록 투시도법의 기본 원리를 설명합니다. 지평선, 소실점, 그리고 세 가지 주요 투시 유형을 다룹니다.

투시도법은 물체가 관찰자로부터 멀어질수록 작게 보이게 하여 2D 예술에 깊이의 착시를 만듭니다. 지평선과 특정 소실점을 활용함으로써 예술가는 장면 내에서 물체와 캐릭터의 비율을 유지할 수 있습니다. 장면의 복잡성과 각도에 따라 1점, 2점 또는 3점 투시가 일반적으로 사용됩니다. 구조적 정확성을 유지하려면 소실점이 화면 밖에 있더라도 해당 지점으로 수렴하는 가이드라인에 맞춰 물체를 정렬해야 합니다.



