初心者向けアニメパースの描き方ガイド
本ガイドでは、アニメやマンガのイラストに奥行きを出すためのパース(遠近法)の基本原則を解説します。地平線、消失点、および3つの主要なパースの種類について説明します。

パースは、物体が視点から遠ざかるにつれて小さく見えるようにすることで、2Dアートに奥行きの錯覚を生み出します。地平線と特定の消失点を利用することで、アーティストはシーン内の物体やキャラクターの比率を維持できます。シーンの複雑さや角度に応じて、1点透視、2点透視、3点透視が使い分けられます。構造の正確さを保つために、たとえ消失点が画面外にある場合でも、それらの点に向かって収束するガイドラインに沿って物体を配置することが重要です。



