韓国のアニメスタジオが国内ウェブトゥーンの映像化へシフト
韓国のアニメスタジオは、国際的なパートナーシップに頼らず、国内のウェブトゥーンを原作とした長編映画の自社制作を強化しています。

かつてのヒット作Solo Levelingは日本のインフラを活用していましたが、Locusのようなスタジオは現在Guardians of the Video Gameなどのプロジェクトで完全自社制作を行っています。韓国の物語に対する世界的な関心にもかかわらず、国内のアニメ映画は依然として輸入された日本作品の興行収入と競うのに苦戦しています。業界の専門家は、成人向けコンテンツへの注力と新しい収益モデルの構築がこの分野の成長に不可欠であると示唆しています。この移行は、国際共同制作からの完全な脱却ではなく、自給自足に向けた動きを意味しています。



