日本市場における韓国ウェブトゥーンプラットフォームの進化
2010年代以降、韓国のウェブトゥーン企業は単一作品の輸出から、独自のデジタルプラットフォームとビジネスモデルを日本へ導入する戦略へと転換しました。この戦略的変化は、日本市場におけるマンガの流通と消費のあり方を根本から変えました。

NAVERやNHNPlayArtといった韓国の運営会社は、comicoやLINEマンガなどのアプリを立ち上げ、縦スクロール形式と連載配信モデルを日本市場に導入しました。個別の作品に注力していた以前の取り組みとは異なり、これらの企業はプラットフォームのインフラ全体とビジネス戦略を輸出することに成功しました。この転換は、現地のクリエイターが自身の作品を新しいデジタル配信システムに適応させるきっかけとなりました。その結果、LINEマンガやピッコマは、韓国のビジネスモデルと現地のコンテンツ嗜好を統合することで、支配的な勢力となりました。



