口と唇の描き方ガイド
本書は、解剖学的なボリュームと主要な特徴を分解することで、リアルおよびスタイライズされた口を描くための体系的なアプローチを提供します。

説得力のある口を描くには、単なる線ではなく、歯や舌を含む立体的な空間として捉えることが重要です。まず単純な幾何学図形で唇のボリュームを構築し、口角などの詳細を調整してキャラクターの個性を定義します。唇の厚みや幅を変化させることで、多様な感情や性格を表現することが可能です。これらの構造的原則を応用し、リアルからカートゥーンまで幅広いスタイルでキャラクターデザインを完成させましょう。



