キャラクターデザインのための鼻の解剖学マスターガイド
本書は、彫刻的な形状とボリュームに焦点を当て、鼻の構造へのアプローチ方法を探求します。鼻は大幅にデフォルメしても認識可能であるという、顔のパーツとしての汎用性を強調しています。

鼻を効果的に描くには、正面図をMやhの形で単純化し、側面図にはLやUの形を活用します。鼻の3つの異なるセクションに焦点を当てることで、プロポーションを誇張し、ユニークなキャラクターデザインを作成できます。鼻を平坦な線ではなく三次元のボリュームとして捉えることで、さまざまな角度で一貫性を保つことができます。鼻筋の骨は固定されていますが、鼻先や鼻孔は表情豊かな動きのために柔軟性があることを忘れないでください。



